Přes 400 knih po 31 Kč - říjnové odpočítávání začíná!
Logo
0 ks
za 0,00 Kč
Nákupní košík je prázdný
Potřebujete poradit? Neváhejte nás kontaktovat.
Poslední články
30.07.2026
Isabella A. Greene: Překonání pasti - spustili jsme předprodej
Dovezení z tiskárny je plánováno již na 13. 8. 2026. Při objednání do 13. 8. si můžete vybrat jednu z pěti prémií v podobě knihy zdarma. Konkrétní va... číst celé
11.06.2026
Chrisantem Macháček: Moje láska Iboga
Jako jedni z mála máme k dispozici tuto zajímavou novou knihu plným názvem "Moje láska Iboga a Bwiti iniciace v Gabonu" o dvou transformativních cestá... číst celé
01.06.2026
Začalo červnové odpočítávání - letní čtení za symbolické ceny
Jako již tradičně probíhá v prostorách knihkupectví (ve vstupní chodbě) červnové odpočítávání s cenami postupně se snižujícími od 30 Kč (1. 6.) po 1 K... číst celé
Zobrazit všechny články
Slovensko

Zasílání na Slovensko: je možné do výdejních míst Zásilkovny (Packeta) za stejnou cenu jako v ČR. K dispozici je něco přes 3000 výdejních míst. Pro ceny v eurech přepněte prosím měnu v horním řádku vpravo. Přepočítací kurz na eura zahrnuje též slovenskou DPH.

  1. Úvod
  2. Nové knihy
  3. Wapitti Oliver: Aborix - hra s archetypy (komplet v krabici)

Wapitti Oliver: Aborix - hra s archetypy (komplet v krabici)

  • Novinka
  • Doporučujeme

Otázky, na které v běžném shonu nezbývá čas. Z tiskárny očekáváme okolo 10. 10. 2026. ( 103 str. B5) (vydání Hledající 2026)

„Země pod tvými chodidly nespí. Slyšíš ten zvuk? Je to Aborix – ozvěna starých písní, které volají k probuzení tvého vnitřního zvířete. Vstup do kruhu, kde čas neplyne lineárně, ale točí se jako spirála kouře. Tvůj totem tě volá. Odpovíš?“ celý popis
Dostupnost
nová - máme > 20 ks
888 Kč
/ ks
888 Kč
bez DPH
Číslo produktu:AX001---hnB5-605
EAN kód:9788090998605
Nakladatel:Hledající
Autor:Wa
Barva:hn
  • Bližší informace
  • Komentáře 0
  • Wapitti Oliver: Aborix - hra s archetypy (komplet v krabici)
    Wapitti Oliver: Aborix - hra s archetypy (komplet v krabici)
    nová - máme > 20 ks
    888 Kč
    / ks
    888 Kč bez DPH
Bližší informace

Objednávky jsou možné od 25. 9. 2026 - z tiskárny hru očekáváme okolo 10. 10. 2026 - ihned poté budeme rozesílat.

U zaváděcí edice (prvních 300 ks) nabízíme tyto výhody:

  • Prvních 100 ks (nyní) - možnost vrácení do 1/2 roku nebo prémie ve výši 333 Kč (po odehrání 3 her a vyplnění dotazníčku). Podrobnosti v přiloženém certifikátu dole.
  • Druhých 100 ks - možnost vrácení do 3 měsíců nebo prémie ve výši 333 Kč.
  • Třetích 100 ks - prémie ve výši 333 Kč.

Obsah kompletu:

  • základem je příručka s 288 otázkami, příběhy 12 australských zvířat a podrobným návodem k práci s Aborixem
  • jako příloha obrazy (karty) formátu A4 pro všech 12 zvířat
  • jako bonus dodáváme s žetony (18 ks - k rozstříhání) a kostkami (3 ks) v praktické dvoudílné krabici

Odpovědi na své nejdůležitější otázky nosíme v sobě. Aborix je průvodce, který vám je pomůže objevit – ať už v kruhu přátel, nebo při tichém rozjímání o samotě.

Srdcem této psychologicko-vypravěčské knihy (či chcete-li hry) je 12 australských zvířecích archetypů a 288 otázek rozdělených do tří úrovní hloubky. Nic zde není náhoda. Otázka, která vám padne, přichází přesně ve chvíli, kdy má být vyslovena. Bez posuzování, bez špatných odpovědí.

Ponoření do příběhu prohlubuje 12 celostránkových obrazů. V peří Orla se skrývá paměť lidstva, z kůže Varana a srsti Dinga vystupují dávné ornamenty, uvolňující vaše vlastní zasuté vzpomínky a pocity. Stačí se zastavit, dívat se a naslouchat.

Vstupte do jednoho cyklu hry, nechte se naladit úvodní povídkou a projděte cestu přes šest zvířecích průvodců až k závěrečnému zklidnění.

Pojďme ke společnému ohni.

Oliver Wapitti (vlastním jménem Jan Jelínek, *1965) je pražský knihkupec. Původním vzděláním elektrotechnik (FEL ČVUT), duší i více než 35letou praxí však strážce knihkupectví Hledající – ostrůvku osobního rozvoje a pozitivní deviace v běžném světě. Stál u zrodu unikátních projektů prodeje knih s možností vrácení do 3 let a bezplatné půjčovny esoterických knih. Systém Aborix je zráním jeho celoživotní práce s lidmi, pocity a příběhy, který v posledním roce dospěl do své finální podoby.


Příklady několika otázek:

  • Bojíš se své vlastní "divnosti" nebo ji považuješ za svůj největší dar? Kdy se snažíš být "normální" jen proto, abys nevyčníval/a? (Ptakopysk, otázka b, úroveň 3)
  • Představa stěhování: Je to pro tebe vzrušující nový začátek nebo absolutní noční můra, které se vyhneš za každou cenu? (Želva, otázka g, úroveň 2)
  • Život je tanec a boj zároveň. Bereš své problémy příliš vážně? Jak by se tvůj problém změnil, kdybys ho vnímal/a jako "hru na schovávanou" nebo "přetahovanou"? (Dingo, otázka e, úroveň 3)
  • Zdají se ti sny? Pokud ano, pamatuješ si nějaký, který se ti vrací? Co by ti mohl chtít říct? (Koala, otázka e, úroveň 1)



Úvod: Vítejte v Čase snění (Aborix)

Poutníku, zastav se.

Stojíš na rudé zemi, která si pamatuje první tep vesmíru. Nad tebou se rozprostírá Jižní kříž a kolem tebe šeptá buš příběhy, které nejsou zapsány v knihách, ale v kamenech, proudech řek a v dechu zvířat. Aborix není jen hra. Je to zrcadlo nastavené tvému nitru.

Dvanáct zvířat, která potkáš, nejsou jen obyvatelé australské divočiny. Jsou to strážci tvých vlastních stínů, tvé odvahy, tvých pochybností i tvé tvořivé síly. Každé z nich ti přináší otázku, na kterou znáš odpověď jen ty sám. Některá tě vyzvou k letu, jiná tě donutí zabořit hlavu do písku nebo se zastavit v úplné nehybnosti.

Vstup do Času snění. Naslouchej šumění eukalyptů a praskání vyschlé země. Tvůj příběh právě začíná.


📜 Tabulka archetypů Aborixu

ZvířeHlavní téma (Archetyp)Klíčové poselství / Otázka
1. VaranTrpělivost a detailPřestaň hledat obzor, to nejdůležitější leží u tvých nohou.
2. EmuNaslouchání v běhuZastav svůj chvatný běh a skloň hlavu k zemi. Slyšíš ji?
3. KlokanOdvaha skočitNemůžeš se vrátit zpět. Tvou jedinou cestou je skok vpřed.
4. PtakopyskAutenticita a paradoxTvá jedinečnost je tvou silou. Nepotřebuješ cizí škatulky.
5. Duhový hadKreativita a změnaŽivot je pohyb a barva. Máš odvahu nechat v sobě propuknout chaos?
6. Černá labuťVnitřní hodnotaSkutečná krása je skrytá uvnitř a projeví se až při letu.
7. TarantuleNepochopená sílaDělat správné věci v samotě a bez potlesku je nejvyšší integrita.
8. KoalaProhlédnutí iluzeSvět kolem je jen sen. Skutečná realita se nachází v tvém klidu.
9. DingoSvoboda vs. PohodlíJsi ochoten zaplatit hladem za to, že nebudeš nosit obojek?
10. KrokodýlPaměť a stínTo, co tě stahuje ke dnu, je tvá síla. Přijmi svou hloubku.
11. ŽelvaVnitřní domovDomov není místo na mapě, ale mír, který si neseš v sobě.
12. OrelVesmírný nadhledJsi osou, kolem které se točí svět. Vše je propojeno.

Pravidla hry:

Cíl hry: 

  • odpovídáním na otázky a strategickým používáním žetonů "R" získat co nejvíce zvířat
  • nasloucháním odpovědím ostatních hráčů lépe porozumět rozmanitosti světa

Příprava hry:

  • zvířata se připraví do banku rubem vzhůru
  • připraví se 3 kostky (dvanáctistěnná, osmistěnná a třístěnná)
  • každému hráči se přidělí tři žetony "R"
  • v prvním tahu hry (jakmile první hráč hodí kostkami) se přečte pro naladění příběh hozeného zvířete (v dalších tazích se již příběhy nečtou a rovnou se odpovídá na otázky)

Průběh tahu:

  • hráč, který je na řadě hodí všemi třemi kostkami (d12 na výběr zvířete, d8 na výběr otázky a d3 na úroveň otázky)
  • zvíře, které hodil, si vezme k sobě rubem vzhůru (vezme je buď z banku nebo od hráče který jej má - výjimka je pouze, pokud má některý hráč zvíře blokováno žetonem "R" - v tom případě jej nelze vzít, tah hráče končí a hraje další hráč)
  • v příručce najde otázku, na kterou volně upřímně odpoví (alespoň několika větami, maximálně cca 5 minut)
  • v druhé části tahu otočí zvíře, které hodil, lícem vzhůru a pozorně se na ně dívá (cca 1 minutu) - pak začne popisovat co na obrázku vidí a zejména co ho nějak rozrušuje nebo mu něco připomíná (může se zaměřit na drobné detaily obrázku)
  • ostatní hráči naslouchají a mohou se mírně doptávat, pokud to odpovídající neodmítne
  • na konci tahu si hráč zvíře ponechá a otočí je opět rubem nahoru

Žetony "R" mají tři funkce:

  • hlavním účelem žetonu je funkce "rozpovídej se": v případě že má jiný z hráčů dojem, že by k tématu mohl hráč, který je na řadě, říci více, dá mu v okamžiku, kdy se s odpovědí chystá končit, svůj žeton "R" - hráč, který je na řadě, se pak pokusí rozpovídat o tématu více - třeba trochu z jiného úhlu (v jednom tahu lze využít pouze jeden žeton "rozpovídej se")
  • druhou funkcí žetonu je vyhnutí se odpovědi - pokud hráč, který je na řadě, nechce odpovídat, může se vykoupit žetonem "R" odhozeným do banku
  • poslední funkcí žetonu je blokace jednoho zvířete, aby jej nemohl jiný hráč převzít - tuto blokaci může využít každý hráč pouze jednou za hru tím, že položí žeton na zvolenou svoji kartu zvířete - zde žeton zůstane do konce hry (nelze jej již vzít zpět ani přesunout na jiné zvíře)

Konec hry:

  • hra končí tahem, ve kterém je úspěšně přiděleno šesté zvíře z banku
  • hráč, který má v tomto okamžiku před sebou nejvíce zvířat, vyhrává
  • v případě rovnosti počtu zvířat vyhrává hráč, který vlastní zvíře s největší bodovou hodnotou

Zboží zařazeno v kategoriích
E-novinky jednou za 14 dnů
při zájmu o zasílání novinek vložte prosím Váš e-mail
Aborix - Zastav se. Zeptej se. Naslouchej.
V tichu naslouchání se rodí pravda duše.
श्रवणेन सत्यम्, मौनेन आत्मा ज्ञायते।
(Śravana-ēna satyam, maunēna ātmā jñāyatē)
 
Neváhejte se zeptat:
Knihkupectví Hledající
Jan Jelínek
Jan Jelínek
Po-Pá 10-18, ve středu do 20 hodin
Vytvořeno na Eshop-rychle.czEshop-rychle.cz